The Coalition — канадський розробник відеоігор, що базується у Ванкувері та належить Xbox Game Studios, підрозділу Microsoft. Студія була заснована у 2010 році та відома за розробку ігор серії шутерів від третьої особиGears of War[en].
Зміст
1Історія
2Розроблені ігри
3Примітки
4Посилання
Історія
The Coalition була заснована як Zipline Studios у лютому 2010 року[2][3]. Її першим проєктом стала гра Relic Rescue, створена для Facebook[3]. У травні 2011 року студія була перейменована на Microsoft Game Studios Vancouver і почала роботу над авіасимуляторомMicrosoft Flight[en] та шутеромProject Columbia для Kinect; у липні 2012-го подальша розробка Microsoft Flight була припинена, а Project Columbia було скасовано[4]. У листопаді студія була перейменована на Black Tusk Studios і отримала завдання створити нову велику франшизу для Microsoft Studios на зразок їхньої популярної серії відеоігор Halo[5].
У січні 2014 року було оголошено, що Microsoft придбала права на франшизу шутерів від третьої особиGears of War[en] у компанії Epic Games і доручила розробку майбутніх ігор Black Tusk Studios[6]. Род Ферґюссон, який керував розвитком франшизи в Epic, був найнятий на посаду голови студії[7]. У червні 2015 року Ферґюссон повідомив, що Black Tusk Studios була перейменована на The Coalition[a][8]. Першою грою Gears of War від The Coalition став ремастер[en]оригінальної гри, який було випущено в серпні 2015 року[9][10]. Потім студія розробила Gears of War 4, яка створювалася з використанням деяких напрацювань Epic Games і була випущена в жовтні 2016 року[11][12]. Її продовження, Gears 5, було анонсовано на виставці E3 у 2018 році та випущено у вересні 2019-го[13].
The Coalition співпрацювала зі Splash Damage[en] у розробці покрокової тактики Gears Tactics, яка була випущена у 2020 році[14]. Того ж року Ферґюссон пішов зі своєї посади та приєднався до Blizzard Entertainment, де став відповідати за розвиток серії відеоігор Diablo, тоді як його місце зайняв директор з операцій Майк Крамп[15][16]. У травні 2021 року студія оголосила, що використовуватиме ігровий рушійUnreal Engine 5 для розробки майбутніх проєктів[17]. The Coalition була залучена до оптимізації технологічної демонстраціїThe Matrix Awakens для Xbox Series X/S, яка була випущена в грудні[18]. У лютому 2022 року менеджер з маркетингу Xbox Аарон Ґрінберґ заявив, що студія працює над кількома неанонсованими проєктами[19]. У січні 2023 року було повідомлено про звільнення певної кількості працівників The Coalition у межах масових скорочень в Microsoft[20].
↑ Gies, Arthur (28 липня 2015). Beauty deconstructed: The state of Gears of War. Polygon(англ.). Архів оригіналу за 13 квітня 2019. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Microsoft Vancouver staffing for AAA Kinect shooter. GameSpot(англ.). 2 травня 2011. Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ аб Delaney, Mark (6 лютого 2020). Rod Fergusson Is Leaving The Coalition to Join Blizzard. OpenCritic(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Schreier, Jason (25 липня 2012). Microsoft Reportedly Shuts Down Vancouver-Based Studio. Kotaku(англ.). Архів оригіналу за 16 листопада 2018. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Hafer, T.J. (30 листопада 2012). Microsoft's new Black Tusk Studios, headed by ex-EA devs, looking to make the next Halo. PC Gamer(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Webster, Andrew (27 січня 2014). Microsoft acquires the 'Gears of War' franchise from Epic Games. The Verge(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ McWhertor, Michael (27 січня 2014). Microsoft acquires Gears of War from Epic, hires series producer Rod Fergusson. Polygon(англ.). Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Nunneley, Stephany (3 червня 2015). Gears of War studio Black Tusk Studios has been renamed The Coalition. VG247(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Weber, Rachel (3 серпня 2015). Gears Of War Ultimate is The Coalition's bootcamp. GamesIndustry.biz(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Nunneley, Stephany (16 червня 2015). Have a look at these Gears of War Ultimate Edition E3 2015 screenshots. VG247(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Reeves, Ben (28 березня 2016). Details On Epic's Abandoned Vision For Gears Of War 4. Game Informer(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Webster, Andrew (6 квітня 2016). Gears of War 4 is launching in October. The Verge(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Kane, Alex (10 червня 2018). E3 Trailer: 'Gears 5'. Variety(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Reeves, Ben (27 березня 2020). Gears Tactics. Game Informer(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Shanley, Patric (5 лютого 2020). 'Gears 5' Studio Head Departs Company to Oversee 'Diablo' Franchise at Blizzard. Hollywood Reporter(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Carey, Sean (22 червня 2020). Gears developer The Coalition has a new studio head. TrueAchievements(англ.). Архів оригіналу за 29 жовтня 2021. Процитовано 29 жовтня 2021.
↑ Good, Owen S. (10 травня 2021). Gears of War maker shifts to Unreal Engine 5, winds down Gears 5 development. Polygon(англ.). Архів оригіналу за 10 травня 2021. Процитовано 28 липня 2022.
↑ Tuttle, Will (10 грудня 2021). How The Coalition Worked with Epic to Bring The Matrix Awakens to Life on Xbox Series X|S. Xbox(англ.). Архів оригіналу за 11 грудня 2021. Процитовано 11 грудня 2021.
↑Latour, Jamie (23 лютого 2022). Gears Of War Developer The Coalition Is Working On Several "Unannounced Projects". TheGamer(англ.). Архів оригіналу за 23 лютого 2022. Процитовано 22 січня 2023.
↑Winslow, Levi (18 січня 2023). Microsoft Slashes 10K Jobs, Including At Xbox And Halo Studios. Kotaku(англ.). Архів оригіналу за 18 січня 2023. Процитовано 22 січня 2023.