Gizlilik oyunu

Makale serilerinden
Aksiyon video oyunları
Konular
Dizinler
  • List of beat 'em ups
  • List of fighting game companies
  • List of fighting games
  • List of first-person shooters
  • List of free first-person shooters
  • List of light gun games
  • List of maze video games
  • List of platform games
  • g
  • t
  • d

Gizlilik oyunu, oyuncunun rakiplerinden kaçınmak veya üstesinden gelmek için öncelikle gizlilik kullandığı bir tür video oyunu türüdür. Bu tarz oyunlar, oyuncunun gizlenerek veya kılık değiştirerek görünmeden kalmasına izin verir. Bazı oyunlar, oyuncunun gizli bir yaklaşım veya doğrudan saldırganlara saldırması arasında seçim yapmasına izin verirken, oyuncuya gizliliğin daha fazla kullanılması için ödüllendirir. Gizlilik oyunları, özel kuvvetler operatörleri, casuslar, hırsızlar, ninjalar veya suikastçılar olan ana karakterlere casusluk, terörle mücadele ve haydut temalar kullandı. Bazı oyunlar, birinci şahıs nişancılar ve platformcular gibi gizli unsurları da diğer türlerle birleştirdi.

Gizlilik oyunun unsurları, düşmanlarla yüzleşmekten kaçınmak suretiyle Pac-Man (1980) de dahil olmak üzere çeşitli oyunlara atfedilebilir.[1] İlk labirent oyunları, Manbiki Shounen (1979), Lupin III (1980), Castle Wolfenstein (1981), 005 (1981) ve Metal Gear (1987) dahil olmak üzere birçok oyunun ortaya çıkmasıyla yatırıldı. Bu tür 1998 yılında, Tenchu: Stealth Assassins, Metal Gear Solid ve Thief: The Dark Project ile o yıl piyasaya sürülen ana başarı oldu. Bu oyunları Hitman ve Splinter Cell gibi diğer başarılı gizli seriler izledi.

Kaynakça

  1. ^ Al-Kaisy, Muhammad (10 Haziran 2011). "The history and meaning behind the 'Stealth genre'". Gamasutra. 9 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Eylül 2019. 
  • g
  • t
  • d
Aksiyon
Aksiyon-macera
Macera
MMO
Rol yapma
Simülasyon
Strateji
Araç simülasyonu
Diğer türler
İlgili konular
Taslak simgesiVideo oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.