Ultima VIII: Pagan

Ultima VIII: Pagan
Разработчик Origin Systems
Издатель Соединённые Штаты Америки Origin Systems
Часть серии Ultima
Дата выпуска Соединённые Штаты Америки 15 марта 1994
Последняя версия 2.12
Жанр Компьютерная ролевая игра
Создатели
Руководитель
  • Mike McShaffry[вд]
Продюсер
Геймдизайнер Ричард Гэрриот
Композитор Ненад Вугринек
Технические данные
Платформа MS DOS
Режим игры однопользовательский
Носители 3,5″ Дискеты, CD
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь

Ultima VIII: Pagan — фэнтезийная ролевая компьютерная игра, восьмая часть в серии игр Ultima. Была разработана и издана компанией Origin Systems в 1994 году. Не получила такого широкого признания, как предыдущая часть сериала — Ultima VII. По утверждению разработчиков, в частности ведущего дизайнера игры и автора всей серии Ричарда Гэрриота, это явилось следствием давления, которое оказывалось на команду разработчиков материнской компанией Electronic Arts с целью ускорить разработку игры.

Серия

Ultima VIII — продолжение трилогии «Эпоха Армагеддона», или «Саги о Страже», начавшейся игрой Ultima VII: The Black Gate. После победы игрока над главой секты Бэтлином (англ. Batlin) в предыдущей игре — «Ultima VII Part 2: The Silver Seed» — Гардиан (англ. Guardian, в переводе — Страж) изгоняет Аватара в другой, уже завоеванный им мир − Пэган (англ. Pagan, в переводе — Язычник). Этот мир сильно отличается от Британнии (англ. Britannia): здесь отсутствует система добродетелей, являвшаяся основой игрового мира Ultima начиная с Ultima IV: Quest of the Avatar, изменились магическая система и монстры. В целом игровой мир стал более мрачным и жестоким по сравнению со всеми предыдущими играми серии (например, в самом начале появляется девушка-палач). Игровой процесс сделал шаг назад от предыдущей игры серии, отступив от концепции групповых путешествий; теперь игрок управляет только самим Аватаром, не имея возможности набрать группу. Система боя также значительно изменилась: сражения представляют из себя «закликивание» врагов в стиле hack and slash, напоминая вышедшую позднее Diablo. Довольно рано в игре появляется возможность выучить заклинание «Неуязвимость» (англ. Invulnerability), что резко нарушает баланс в пользу игрока.

Сюжет

В мире Паган царят вечные сумерки — результат древней битвы между «Титанами Элементов» (англ. Elemental Titans) и злобным «Уничтожителем» (англ. Destroyer), победу в которой одержали Титаны. Однако для простых людей жизнь от этого не улучшилась. Титаны теперь почитаются как боги, и их верные последователи получают в награду силу элементов, но в остальном это жестокие боги (кроме доброй богини воздуха Стратос, которую Аватар тем не менее должен уничтожить), а их последователи притесняют мирное население. Ultima VIII начинается там, где закончилась Ultima VII: Гардиан схватил Аватара в Бездне между мирами и бросает его в одно из морей мира Паган через портал-пентаграмму. Здесь же он произносит речь, раскрывающую его замыслы:

Ты слишком долго был бельмом у меня на глазу, Аватар. Я сокрушу оба твоих мира. Сначала Британнию, затем Землю. Я проведу тебя перед их порабощёнными народами как павший символ жалкого идеала. Я изгоняю тебя в мир Паган. Здесь никто не знает об Аватаре!

Оригинальный текст (англ.)
You have been a thorn in my side for far too long, Avatar. Your two worlds will be crushed. Britannia first, then Earth. I shall parade you before their conquered peoples as the fallen idol of a pathetic ideal. I banish you to the world of Pagan. No one here knows of the Avatar!
Заставка игры

Непосредственно игра начинается с того, что Аватар приходит в себя на берегу, где узнаёт, что его спас местный рыбак.

Перейти к шаблону «External links»
Ссылки на внешние ресурсы
Перейти к шаблону «Внешние ссылки» Перейти к элементу Викиданных
  Тематические сайты
  • Metacritic
  • Giant Bomb
  • HowLongToBeat
  • IGDB
  • MobyGames
  • MobyGames
  • PCGamingWiki
  • PlayGround.ru
  • Speedrun.com
  • StopGame
  • VGMdb
Перейти к шаблону «Ultima»
Основная серия
  • I
  • II
  • III
  • IV
  • V
  • VI
  • VII
  • VII part 2
  • VIII
  • IX
Worlds of Ultima
  • The Savage Empire
  • Martian Dreams
Ultima Underworld
  • The Stygian Abyss
  • Labyrinth of Worlds
Прочие игры
  • Akalabeth
  • Escape from Mt. Drash
  • Ultima V: Lazarus
  • Ultima Online
  • Lord of Ultima
  • Ultima Forever: Quest for the Avatar
  • Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Отменённые игры
  • Ultima Worlds Online: Origin
  • Ultima X: Odyssey
Перейти к шаблону «Игры Origin Systems»
Компьютерные игры, разработанные Origin Systems
Серия Ultima
  • I: The First Age of Darkness (1981)
  • II: The Revenge of the Enchantress (1982)
  • III: Exodus (1983)
  • IV: Quest of the Avatar (1985)
  • V: Warriors of Destiny (1988)
  • VI: The False Prophet (1990)
  • Worlds of Ultima: The Savage Empire (1990)
  • Worlds of Adventure 2: Martian Dreams (1991)
  • VII: The Black Gate (1992)
  • VII Part Two: Serpent Isle (1993)
  • VIII: Pagan (1994)
  • Online (1997)
  • IX: Ascension (1999)
Серия Wing Commander
  • Wing Commander (1990)
  • II: Vengeance of the Kilrathi (1991)
  • Privateer (1993)
  • III: Heart of the Tiger (1994)
  • Armada (1994)
  • IV: The Price of Freedom (1996)
  • Privateer 2 (1996)
  • Prophecy (1997)
Другие игры
  • Autoduel (1985)
  • Ogre (1986)
  • 2400 A.D. (1987)
  • Moebius: The Orb of Celestial Harmony (1985)
  • Omega (1989)
  • Tangled Tales: The Misadventures of a Wizard's Apprentice (1989)
  • Space Rogue (1989)
  • Bad Blood (игра) (1990)
  • Strike Commander (1993)
  • Pacific Strike (1994)
  • Wings of Glory (1994)
  • BioForge (1995)
  • Crusader: No Remorse (1995)
  • CyberMage: Darklight Awakening (1995)
  • Crusader: No Regret (1996)
  • Jane's AH-64D Longbow (1996)
  • Jane's Longbow 2 (1996)