Treyarch NGL

Treyarch NGL
Тип игровой движок
Разработчик Соединённые Штаты Америки Treyarch
Аппаратные платформы IBM PC-совместимый компьютер
Macintosh
Xbox
Xbox 360
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation 3
GameCube
Wii
Поддерживаемые ОС Microsoft Windows
Mac OS X
Написан на языках Предположительно, C++
Лицензия проприетарная
Первая игра на движке NHL 2K3 (2002)
Последняя игра на движке Spider-Man 3 (2007)

Treyarch NGL — игровой движок, разработанный для внутреннего использования американской компанией Treyarch.

Технические характеристики

Согласно некоторым данным, движок создан на базе id Tech 3 разработки id Software. Первой игрой, которая использует данный движок, стал спортивный симулятор NHL 2K3, изданный в 2002 году. С тех пор технология неоднократно подвергалась усовершенствованиям и доработкам. Движок является кроссплатформенным и поддерживает, помимо персонального компьютера под управлением операционной системы Windows и Mac OS X, также игровые консоли Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, GameCube и Wii.

Treyarch NGL способен обрабатывать большие открытые (англ. outdoor) и закрытые (англ. indoor) пространства. Реализовано большое количество пост-эффектов для обработки изображения (включая глубину резкости и bloom), продвинутая обработка воды при помощи шейдеров с отражениями и светопреломлениями, мягкие динамические тени, отбрасываемые объектами окружения и персонажами. Более поздние версии движка, на примере Call of Duty 3, оптимизированы для оптимального использования мощности многоядерных процессоров.

Игры, использующие Treyarch NGL

См. также

Ссылки

  • Treyarch NGL (англ.). MobyGames. Дата обращения: 4 октября 2023. Архивировано 11 мая 2012 года.
  • Treyarch NGL (англ.). Mod DB. Дата обращения: 4 октября 2023. Архивировано 11 мая 2012 года.
  • Treyarch NGL (англ.). IGDB. Дата обращения: 4 октября 2023.
  • Treyarch NGL (англ.). PCGamingWiki. Дата обращения: 4 октября 2023.
  • Treyarch NGL (англ.). Call of Duty Wikia. Дата обращения: 4 октября 2023. Архивировано 11 мая 2012 года.
  • Владимир Вацурин. Эволюция серии Call of Duty. От Второй мировой до Modern Warfare  (рус.). Игромания (22 октября 2019). — «Со времён Big Red One студия далеко шагнула в плане постановки, к тому же зрелищные сцены откладывались в памяти благодаря новенькому движку Treyarch NGL». Дата обращения: 4 октября 2023.