SCP — Containment Breach

SCP — Containment Breach
Разработчики Undertow Games
Third Subvision Studio (с версии 1.3 по 1.3.11)
Издатель Финляндия Undertow Games
Локализаторы Россия CreatorMasters, Trill Team
Россия GamesVoice
Часть серии SCP[d]
Даты выпуска 14 апреля 2012 (версия 0.1)
31 июля 2014 (версия 1.0)
Лицензия CC BY-SA 3.0
Последняя версия 1.3.11 (19 августа 2018)
Жанр Survival horror
Создатели
Руководители Regalis (Йонас Рикконен), ENDSHN, Vane Brain
Сценаристы DrGears, Regalis
Композиторы Кевин Маклауд, Тим Моррисон, FireFox и др.
Технические данные
Платформа Windows
Движки BlitzMax (до версии 0.2), Blitz3D (с версии 0.2)
Режим игры однопользовательский
Язык Английский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
ОС: Windows XP, Windows Vista и Windows 7
Процессор: Pentium II 450 МГц
ОЗУ: 128 МБ
Жёсткий диск: 50 МБ
Видеокарта: видеокарта c 2 ГБ памяти (NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R7 370)
DirectX 9.0c
Широкополосный доступ в Интернет
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

SCP — Containment Breach (с англ. — «SCP – Нарушение условий содержания») — бесплатная инди-игра с открытым исходным кодом в жанре survival horror, разработанная и выпущенная в 2012 году. Сюжет основан на вымышленных статьях с веб-сайта «The SCP Foundation», запущенного на движке Wikidot. Целью игры является побег из зоны содержания организации, известной как «Фонд SCP», в условиях массового нарушения содержания аномальных объектов.

Разработка

Игра разрабатывалась небольшой независимой командой Undertow Games под управлением Йонаса «Regalis» Рикконена, ранее создавшего игру SCP-087-B; с 2016 по 2018 год разработкой занималась команда разработчиков Third Subvision Studio — авторы дополнения Nine Tailed Fox Mod[1]. Актёрский состав, занимавшийся озвучиванием персонажей, в основном состоит из видеоблогеров. Обновления игры выходили редко — один раз в несколько месяцев.

В 2018 году командами «CreatorMasters» и «Trill Team» была выполнена полная русская локализация. Помимо них, локализацию сделала студия «GamesVoice»[2], о чем было объявлено на VoiceCon в июле 2019 года.

Геймплей

Вход в камеру содержания SCP-173 — начальная локация игры

Игрок оказывается в комплексе, который находится под землёй. Игроку придётся столкнуться с самыми опасными местами данного комплекса. Отличительной чертой игры является потребность моргать в связи с аномальными свойствами SCP-173. Другой важной особенностью игры является процедурная генерация игрового пространства: каждый раз при начале новой игры игровой мир генерируется заново, со случайным расположением помещений и коридоров.

Сам комплекс представляет собой сеть запутанных коридоров (в одной из записок и в разговоре по радио говорилось, что новый учёный комплекса заблудился, пытаясь найти выход после нарушений содержания), из-за чего игрок должен делать всё возможное, чтобы не заблудиться: помечать свой путь предметами, пользоваться навигатором.

В комплексе можно найти документы об аномальных объектах, что позволит узнать их способности и подготовиться к их встрече. Опасность представляют не только аномальные объекты, но и ловушки в комплексе (газовые камеры, которые автоматически закрываются; электрические ворота в коридорах), а также сами сотрудники Фонда (мобильная оперативная группа при встрече с игроком откроет по нему огонь). Для дальнейшего продвижения нужно взаимодействовать с аномальными объектами, к примеру, с SCP-914, который может улучшить ключ-карту для дальнейшего прохождения этой игры. Кроме того, игра изобилует звуковыми скримерами. Без знаний о вселенной SCP новичку будет очень сложно пройти игру: некоторые объекты появляются до того, как игрок успеет найти документы, описывающие их аномальные свойства.

Редактор карт

В версии 0.7.4 появился редактор карт, позволяющий самому создавать коридоры и помещения, которые будут содержаться в памяти ПК и генерироваться с шансом 40 % (чтобы игрок не знал, что играет в свою карту) или запускаться кнопкой «Load map» перед началом игры. Карта должна содержать не менее 20 помещений, чтобы предотвратить соединение камеры содержания SCP-173 и выхода А; ограничений по превышению числа помещений нет. Также в редакторе присутствовали две карты от разработчика: Example Map и Larry’s Revenge.

С версии 1.3.9 появился новый редактор карт (v2.0), который был написан с нуля на BlitzPlus. Теперь есть возможность предпросмотра созданной карты в режиме 3D. В версии 1.3.10 редактор карт обновили до версии 2.1 — в ней появилась возможность редактирования Синего леса (SCP-860-1) и туннелей обслуживания.

Сюжет

Игра повествует о бывшем учёном Фонда SCP, которого перевели в класс D[a] из-за несанкционированного исследования, присвоив ему номер 9341. Его отправляют к объекту SCP-173; по прибытии случается сбой в электросистеме, из-за которого все объекты SCP во всём комплексе высвобождаются наружу. Далее главный герой тем или иным способом попадает на поверхность, где его ждёт одна из четырёх концовок:

  • A1 — D-9341 попадает в руки «Повстанцев Хаоса» (англ. Chaos Insurgency), одной из организаций вселенной SCP, относящейся враждебно к Фонду;
  • A2 — главный герой попадает в руки мобильной оперативной группы «Эпсилон-11» (позывной — «Девятихвостая лиса», англ. Nine-Tailed Fox), специального подразделения Фонда SCP[3];
  • B1 — SCP-682 вырывается на свободу. В попытках его остановить Фонд использует ядерные боеголовки. Игра оканчивается взрывом;
  • B2 — то же самое, что и в B1, но если игрок предварительно отключил боеголовки, ядерный взрыв не происходит. Вскоре главный герой умерщвляется либо вертолётом AH-64 Фонда, либо отрядом «Девятихвостая лиса».

Отзывы

Игра получила в целом положительные отзывы, несмотря на отмеченные недоработки и низкое качество графики.

  • В рецензии игрового веб-сайта Rock, Paper, Shotgun говорится: «Это — „Хранилище 13“ без колкостей и причуд, но с возросшим количеством паники, крика и прятанья от существ из зубов и проволоки», с замечанием: «На данный момент в игре довольно слабые модели и текстуры, но надеемся на интенсивное сотрудничество»[4].
  • Журнал Edge Online положительно отозвался об игре, назвав её «инди-проектом, сделанным на низкокачественном движке Blitz3D, который обычно порождает дёшево выглядящие творения», но добавил, что игре «как-то удаётся быть страшнее, чем свежим высокобюджетным хоррор-играм, вместе взятым»[5].
  • В рейтинге 75 лучших бесплатных игр для ПК, составленном журналом PC Gamer, игра заняла 22-е место. Составители рейтинга указали, что «Containment Breach действует вдвойне сильнее благодаря опоре на мифы SCP — набор придуманных интернет-историй об ужасах и чудовищах, заточённых тёмной организацией»[6].

Примечания и комментарии

Комментарии

  1. Класс D во вселенной SCP представляет собой смертников, которых Фонд безжалостно отправляет к объектам SCP для своих исследований, им регулярно «промывают» память[3].

Примечания

  1. SCP — CONTAINMENT BREACH V1.3  (неопр.). Дата обращения: 5 июля 2018. Архивировано 5 июля 2018 года.
  2. VoiceCon 2019 — Прямая трансляция на YouTube, начиная с 54:35
  3. 1 2 Уровни допуска персонала  (рус.). SCP Foundation (4 июля 2010). Дата обращения: 26 мая 2023. Архивировано 26 мая 2023 года.
  4. Adam Smith. The Eyes Have It: SCP — Containment Breach  (неопр.). Rock, Paper, Shotgun (19 апреля 2012). Дата обращения: 17 сентября 2012. Архивировано из оригинала 6 февраля 2013 года.
  5. SCP Containment Breach: a new kind of horror
  6. The best free PC games — PC Gamer  (неопр.). Дата обращения: 18 августа 2015. Архивировано 22 августа 2015 года.

Ссылки

  • scpcbgame.com (англ.) — официальный сайт SCP — Containment Breach
  • scpcbgame.ru — русскоязычный сайт SCP — Containment Breach
Перейти к шаблону «External links»
Ссылки на внешние ресурсы
Перейти к шаблону «Внешние ссылки» Перейти к элементу Викиданных
  Тематические сайты
  • Metacritic
  • GameFAQs
  • GameSpot
  • Giant Bomb
  • HowLongToBeat
  • IGDB
  • MobyGames
  • PCGamingWiki
  • Speedrun.com
  • Speedrun.com
Перейти к шаблону «SCP Foundation»