Retro Engine

Retro Engine
Retro Software Development Kit
Изображение логотипа
Тип игровой движок
Разработчик Кристиан Уайтхед
Дата выхода 2008
Аппаратные платформы Windows
Dreamcast
macOS X
iPhone
Xbox 360
PlayStation 3
iOS
Android
Ouya
Apple TV
Windows Phone
Nintendo Switch
Xbox One
PlayStation 4
Xbox Series X/S
PlayStation 5
Написан на языке C++
Лицензия проприетарная
Первая игра на движке Retro Sonic (2007)
Последняя игра на движке Penny’s Big Breakaway (2024)
eveningstar.studio/tech.…

Retro Engine, также известен как Retro Software Development Kit[1] — мультиплатформенный игровой движок, разработанный австралийским программистом Кристианом Уайтхедом, игры которой выполнены в стиле классических игр, применяемый только для олдскульных игр серии «Sonic the Hedgehog» от Sega (выпускались ремастеры, ремейки и игры).

История

Retro Engine был впервые использован Кристианом Уайтхедом в 2007 году для фанатской игры «Retro Sonic», создавший элементы из оригинальных классических игр серии «Sonic the Hedgehog»[2].

В 2009 году Кристиан Уайтхед подарил компании Sega порт игры «Sonic the Hedgehog CD» для iPhone. Благодаря этому, он получил одобрение производить ремастер игры, выпущенный в 2011 года для различных платформ, среди которых были не только iPhone, но и игровые приставки и персональный компьютер[3]. Два лет спустя, в 2013 году Кристиан Уайтхед в сотрудничестве с компанией Headcannon создал ремастеры для классических игр Sega Mega Drive: «Sonic the Hedgehog» и «Sonic the Hedgehog 2» для мобильных устройств[4]. В 2014 году они также представили прототип ремастера игры «Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles», но работа над ним была приостановлена ​​из-за решения Sega отклонила проект[5]. Саймон Томли из Headcannon полагал, что это произошло из-за юридических проблем, связанных с участием Майкла Джексона и его партнёров в создании саундтрека к игре.

С 2015 года, Уайтхед и Headcannon совместно с компанией PagodaWest Games разрабатывали новую игру «Sonic Mania», вышедшедшую в 2017 году. Это была совершенно новая игра, работающая на Retro Engine[6].

В 2022 году вышел сборник «Sonic Origins», содержащий все предыдущие ремастеры на движке Retro Engine, включая новый ремастер «Sonic 3 & Knuckles»[K 1], разработанный компанией Headcanon[7].

Star Engine

Два года спустя, в 2019 году Уайтхед и другие люди связанные с производством Sonic Mania, основали собственную студию Evening Star и первоначально изменили название Retro Engine на Star Engine[8][1]. В 2021 году студия сообщила, что Star Engine был преобразован в отдельный движок, поддерживающий 3D-перспектив, а Retro Engine остался движком для 2D-игр[1].

С 2021 года Evening Star совместно с издателем Private Division создают новую игру Penny’s Big Breakaway на движке Star Engine. Её выпуск ожидается где-то в 2024 году[9].

Сониковские игры на движке

Примечания

Комментарии

  1. Хотя первоначально для мобильных устройств сам ремастер был отклонён.

Источники

  1. 1 2 3 Evening Star - Technologies  (неопр.). Дата обращения: 12 января 2024. Архивировано 28 февраля 2019 года.
  2. Mawson, Chris. Sonic the Hedgehog 3 Remastered Interview with Christian 'The Taxman' Whitehead  (неопр.). Power Up Gaming (2 апреля 2015). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 12 января 2024 года.
  3. Hodapp, Eli. Christian Whitehead On 'Sonic CD' and His Retro Engine  (неопр.). TouchArcade (29 июля 2009). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 5 мая 2019 года.
  4. Glagowski, Peter. Sonic the Hedgehog 2 joins Sega’s free mobile game initiative  (неопр.). Destructoid (27 ноября 2017). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 12 января 2024 года.
  5. Nelson, Jared. Hey Sega! This 'Sonic 3 & Knuckles' iOS Port Needs to Happen  (неопр.). TouchArcade (19 октября 2014). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 3 сентября 2019 года.
  6. Al-Aaser, Amr. The Hackers And Modders Behind The Next Official Sonic Game  (неопр.). Kotaku (4 августа 2017). Дата обращения: 12 января 2024. Архивировано 4 августа 2017 года.
  7. Carter, Chris. The Sonic Mania studio helped work on Sonic Origins  (неопр.). Destructoid (20 апреля 2022). Дата обращения: 12 января 2024. Архивировано 22 апреля 2022 года.
  8. Batchelor, James. Sonic Mania dev Christian Whitehead co-founds new studio Evening Star  (неопр.) (12 февраля 2019). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 11 октября 2021 года.
  9. Barker, Sammy. Sonic Mania Dev Reveals New PS5 Platformer Penny's Big Breakaway  (неопр.). Push Square (21 июня 2023). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 21 июня 2023 года.
Перейти к шаблону «Медиафраншиза Sonic the Hedgehog»
Медиафраншиза Sonic the Hedgehog
Мультфильмы и
мультсериалы
Кино и телевидение
Комиксы
  • Манга
  • Sonic the Comic
  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog (IDW)
  • Список печатной продукции
Перейти к шаблону «Игровые движки»
Графические
Свободные
GLScene
Horde3D[англ.]
Irrlicht
OGRE
OpenSceneGraph
Проприетарные
Outerra[англ.]
Физические
Свободные
Box2D
Bullet
Chipmunk[англ.]
Newton
ODE
Tokamak
Проприетарные
DMM
Havok Physics
PhysX
Общего назначения
2D
Свободные
Allegro
ClanLib
Cocos2d
Construct
Felgo[англ.]
idTech 1
Проприетарные
Construct 2
GameMaker: Studio
Retro Engine
Stencyl
Vicious Engine
3D
Свободные
Away3D
BGE
Bork3D[англ.]
Cafu[англ.]
Crystal Space
Defold
Delta3D
dim3[англ.]
Genesis3D[англ.]
Godot
id Tech 2, 3, 4
jMonkeyEngine
Lumberyard
Moai
Nebula Device
Panda3D
Pygame
QFusion
Проприетарные
Chrome Engine
CryEngine
Dagor Engine
Freescape
Gamebryo
GoldSrc
Havok Vision
id Tech 5, 6, 7
LithTech
Marmalade
RAGE
RenderWare
Source
Source 2
Unigine
Unity
Unreal Engine (список продуктов)
Специализированные
2D
Свободные
LÖVE
Ren'Py
Stratagus
VASSAL
Wintermute
Проприетарные
M.U.G.E.N
NScripter
RPG Maker
3D
Свободные
DarkPlaces
OpenMW
OpenSim
Spring Engine
WorldForge[англ.]
Проприетарные
HeroEngine[англ.]
Другие