Crystal Tools

Crystal Tools
Изображение логотипа
Тип игровой движок
Разработчик Square Enix
Аппаратные платформы Android, PlayStation 3, Wii, Wii U, Windows, Xbox 360
Лицензия проприетарная
Первая игра на движке Final Fantasy XIII (2009)
Официальный сайт

Crystal Tools — игровой движок, разработанный компанией Square Enix для внутреннего использования. Первоначальное название движка — «White Engine» — было изменено на текущее в ходе разработки Final Fantasy XIII и Final Fantasy XV. Изначально «Crystal Tools» был ориентирован на игровую приставку PlayStation 2, однако потом он был переориентирован на PlayStation 3. Тэцуя Номура, известный сотрудник Square Enix, сообщил, что «переход с PS2 на PS3 намного тяжелее, чем с PS1 на PS2; намного больше барьеров, которые надо преодолеть».

Главной особенностью движка является высокое качество выводимой в реальном времени графики. «Crystal Tools» позволяет сделать бесшовный переход от игровых кат-сцен до кинематографических вставок, содержит полнофункциональные физический и звуковой движки.

Список игр на движке Crystal Tools

Примечания

  1. Nakamura, Seiji. スクエニ村田琢氏、「ホワイトエンジン」改め「Crystal Tools」を正式発表 「The Technology of FINAL FANTASY」、質疑応答も全文収録!!  (неопр.) Game Watch (25 февраля 2008). Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 12 сентября 2013 года.
  2. Juba, Joe. The Making of Final Fantasy XIII  (неопр.). Game Informer (10 марта 2010). Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 24 декабря 2013 года.
  3. Leo, Jon. Final Fantasy XIII-2 Q&A: Yoshinori Kitase and Motomu Toriyama  (неопр.). GameSpot (14 июня 2011). Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 21 марта 2014 года.
  4. Ould Braham, Idir Alexander. Notre interview vidéo exclusive de Julien Merceron  (неопр.). FFDream.com (14 июля 2012). Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 14 декабря 2013 года.
  5. 【E3 2013】2013年はいろいろな形で「FF」を盛り上げたい―「ファイナルファンタジー」シリーズを手がける北瀬佳範氏、鳥山求氏にインタビュー  (неопр.). Gamer (13 июня 2013). Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 13 декабря 2013 года.

Ссылки

  • Chris Kohler. ‘Crystal Tools’: Final Fantasy Engine Renamed, Supports Wii (англ.). Wired (22 февраля 2008). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано из оригинала 2 мая 2012 года.
  • Andrew Yoon. GDC08: Square Enix unveils Crystal Tools engine (англ.). Joystiq.com (22 февраля 2008). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано из оригинала 28 января 2011 года.