WIG.GAMES

Zasugerowano, aby zintegrować ten artykuł z artykułem WIG.GAMES5  (dyskusja).
Uzasadnienie:  kontynuacja projektu

WIG.GAMESIndeks giełdowy na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie. Indeks jest indeksem producentów gier komputerowych. Publikacja indeksu rozpoczęła się 18 marca 2019. Od 21.03.2022 r. funkcjonuje jako WIG.GAMES5.[1]

Skład indeksu wg stanu na 25 lutego 2022[2]:

  • CDPROJEKT – udział 40%[3]
  • HUUUGE-S144 - udział 21,17%
  • TSGAMES – udział 19,35%
  • 11BIT – udział 16,12%
  • CIGAMES – udział 3,36%[4][5]


Globalny rynek gier komputerowych w 2018 roku był wyceniany na 134,9 mld dolarów (około 511,10 mld złotych)[6][7]. Branża gier komputerowych generuje większe zyski niż branża filmowa i muzyczna[8].

Pierwszy dzień notowań indeks WIG.GAMES zakończył ze wzrostem na poziomie 2,30% (WIG miał tego dnia -0,04%). Kurs otwarcia wyniósł 12 606,99 ; Kurs minimalny 12 591,12 ; Kurs maksymalny 12 803,21 ; Wartość ostatnia 12 780,65. Wartość obrotu skumulowana wyniosła 47 675,79 tysięcy złotych[9].

W styczniu 2020 indeks osiągnął poziom ponad 20000.[10]

Zmiany w indeksie

Po sesji 17.12.2021 r. spółka Huuuge Games zastąpiła w indeksie PLAYWAY, a udział spółki CDPROJEKT ograniczono do 40%[3].

Przypisy

  1. Darek Dziduch: Nowy indeks sektora gamingowego na warszawskiej giełdzie wygląda jak portfel fana Cyberpunka 2077. WIG-gry wkracza do gry. fxmag.pl, 2022-03-21. [dostęp 2023-06-04]. (pol.).
  2. Lista komponentów indeksu WIG_GAMES. Stooq, 2022-02-25. [dostęp 2022-02-27]. (pol.).
  3. a b GPW Benchmark: Komunikat - rewizja kwartalna portfeli indeksów. Polska Agencja Prasowa, 2021-12-10. [dostęp 2022-02-27]. (pol.).
  4. GPW rozpocznie od 18 III publikację indeksów makrosektorowych i indeksu WIG.GAMES - Biznes w INTERIA.PL [online], biznes.interia.pl [dostęp 2019-02-27]  (pol.).
  5. Główny Rynek GPW - Aktualność [online], www.gpw.pl [dostęp 2019-02-27]  (pol.).
  6. Kurs wg przeliczenia z dnia 27 lutego 2019, strona https://www.wirtualnemedia.pl/artykul/rynek-gier-w-2018-warty-135-mld-dolarow-raport-newzoo.
  7. Rynek gier w 2018 warty 135 mld dolarów raport Newzoo [online], www.wirtualnemedia.pl [dostęp 2019-02-27]  (pol.).
  8. Investing in Video Games: This Industry Pulls In More Revenue Than Movies, Music [online], www.nasdaq.com [dostęp 2019-02-27]  (ang.).
  9. Główny Rynek GPW - Pozostałe indeksy [online], www.gpw.pl [dostęp 2019-03-19]  (pol.).
  10. WIG_GAMES (-2.64%) - WIG.GAMES - Stooq [online], stooq.pl [dostęp 2020-01-17] .
  • p
  • d
  • e
Główne indeksy giełdowe
  • WIG
  • WIG20
  • WIG30
  • mWIG40
  • sWIG80
Indeksy narodowe
Indeksy sektorowe
Indeksy pochodne
Historyczne indeksy giełdowe