Paddle

Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2011-02 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
Paddle do Atari

Paddle (pokrętło sterujące)urządzenie wejścia komputera służące do sterowania w grach, posiadające okrągłe pokrętło i jeden lub więcej przycisków. Pokrętło zazwyczaj służy do przesuwania na ekranie obiektu kontrolowanego przez gracza wzdłuż jednej osi. Pokrętło można obracać w ograniczonym zakresie, zazwyczaj 330 stopni. Próby dalszego przekręcania mogą uszkodzić urządzenie. Niegdyś stosowana nazwa „wiosła” lub „wiosełka” była kalką z języka angielskiego.

Zasada działania

Pokrętło paddle’a jest zazwyczaj przymocowane do potencjometru, co pozwala na generowanie napięcia zależnego od ustawienia pokrętła względem pewnej ustalonej z góry pozycji. Badając poziom napięcia, urządzenie ustala, w jakiej pozycji znajduje się pokrętło.

Historia

Przy pomocy paddle’a można było sterować częścią gier na konsolę Atari 2600 czy wczesne komputery domowe Commodore VIC-20. Bardziej znane gry korzystające z paddles to Pong, Breakout, Night Driver. Sama nazwa urządzenia pochodzi od paletki (ang. paddle) do tenisa stołowego, którego symulacją był Pong – pierwsza gra wykorzystująca paddle.

Zobacz też

  • joystick