Horor kesintasan

Artikel ini adalah bagian dari seri:
Permainan video
Pelantar
  • Dingdong
  • Konsol permainan
  • Permainan elektronik
  • Konsol genggam
    • Permainan ponsel
  • Permainan daring
  • Permainan PC
    • Linux
    • Mac
Genre
  • l
  • b
  • s

Horor kesintasan atau horor bertahan hidup (Inggris: survival horror) merupakan salah satu subragam dalam permainan video yang dipengaruhi oleh fiksi horor. Ragam ini berpusat pada tingkat ketahanan atau kesintasan pemain saat permainan mencoba menakuti para pemain.

Istilah horor kesintasan pertama kali digunakan pada tahun 1996 untuk gim Resident Evil. Resident Evil sendiri dipengaruhi oleh permainan dengan ragam yang sama dan diluncurkan pada tahun 1989 dengan judul Sweet Home. secara keseluruhan, genre survival horor terus didominasi oleh desainer dan estetika Jepang.[1] Beberapa contoh permainan horor kesintasan diantaranya adalah seri Rersident Evil,[2] Clock Tower 3 (2002),[3] Siren (2004), Silent Hill 4: The Room (2004),[1] Alone in the Dark (2008),[4] dan Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (2008).[5]

Referensi

  1. ^ a b "Fear 101: A Beginner's Guide to Survival Horror - Retro Feature at IGN". web.archive.org. 2012-02-17. Archived from the original on 2012-02-17. Diakses tanggal 2022-08-21. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
  2. ^ Plante, Chris (2018-10-08). "How Capcom updated Resident Evil 2 for 2019". Polygon (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-08-21. 
  3. ^ Dunham, Jeremy (2003-04-03). "Clock Tower 3". IGN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-08-21. 
  4. ^ "Atari's Phil Harrison". Eurogamer.net (dalam bahasa Inggris). 2008-05-29. Diakses tanggal 2022-08-21. 
  5. ^ "Review: Fatal Frame 4 - Edge Magazine". archive.ph. 2012-09-04. Diakses tanggal 2022-08-21. 
  • l
  • b
  • s
Laga
Laga-petualangan
Petualangan
Bermain peran
Simulasi
Strategi
Simulasi kendaraan
Genre lainnya
  • Klon Breakout
  • Pembuatan dek
    • Pembuatan dek roguelike
  • Permainan kartu koleksi digital
  • Eroge
  • Kebugaran
  • Diam
  • Musik
    • Ritme
  • Non-game
  • Party
  • Programming
  • Teka-teki
Konsep terkait


Ikon rintisan

Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s