StarCraft (pelisarja)

StarCraft
Kehittäjä Blizzard Entertainment
Lajityyppi Reaaliaikainen strategiapeli
Alusta Windows
Aiheesta muualla
MobyGames
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Infobox OK

StarCraft on Blizzard Entertainmentin kehittämä reaaliaikainen strategiapelisarja.

Pelit

StarCraft

  • Ensijulkaisu: 1998
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment, THQ
  • Julkaisija(t): Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment, Nintendo
StarCraft: Insurrection (täydennysosa)
  • Ensijulkaisu: 1998
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): Aztech New Media
StarCraft: Retribution (täydennysosa)
  • Ensijulkaisu: 1998
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): WizardWorks Software
StarCraft: Brood War (lisäosa)
  • Ensijulkaisu: 1998
  • Kehittäjä(t): Saffire, Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment

StarCraft: Ghost

  • Ensijulkaisu: peruttu
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment, Nihilistic Software, Swingin' Ape Studios
  • Julkaisija(t): -

StarCraft II: Wings of Liberty

  • Ensijulkaisu: 2010
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): Blizzard Entertainment

StarCraft II: Heart of the Swarm

  • Ensijulkaisu: 2013
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): Blizzard Entertainment

StarCraft II: Legacy of the Void

  • Ensijulkaisu: 2015
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): Blizzard Entertainment

StarCraft II: Nova Covert Ops

  • Ensijulkaisu: 2016
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): Blizzard Entertainment

StarCraft: Remastered

  • Ensijulkaisu: 2017
  • Kehittäjä(t): Blizzard Entertainment
  • Julkaisija(t): Blizzard Entertainment

Universumi

Rodut

Protossit ovat erittäin voimakkaita humanoideja, joiden voimalla on valoisa ja pimeä puoli. Protossit syntyivät muinaisen Xel'Naga -rodun vaikutuksesta. Xel'Naga tutki kaikenlaisia voimia ja onnistui kokeissaan luomaan Protossit ja antamaan heille kaksipuolisen voiman. Näin myös syntyivät heidän Templar- perinteet ja voimiensa seurauksena he jakaantuivat kahteen eri Templar- puolueeseen: itse Templareihin ja Pimeisiin Templareihin. Protossit luotiin Aiur- nimisellä planeetalla ja sen vuoksi se onkin heidän Kotimaailmansa. Heidän tärkein tehtävänsä on suojella Aiuria kaikilta mahdollisilta uhkaajilta. Aluksi sekä Templarit että Pimeät Templarit elivät rauhassa yhdessä, mutta sitten Pimeät Templarit tekivät jotain, mistä muut Templarit eivät pitäneet. Tämän seurauksena Templarien Konklaavi tuomitsi Pimeät Templarit karkotettavaksi Aiurista ja sen jälkeen Pimeät Templarit ja Templarit eivät olleet missään tekemisissä toistensa kanssa. Samalla Konklaavi asetti myös uusia lakeja ja perinteitä, jotka velvoittivat Templareita pysyttelemään erossa Pimeistä Templareista, sillä heidän pimeä voimansa oli uhka kaikelle. Mutta Pimeät Templarit perustivat oman yhteiskuntansa Shakuras-nimiselle planeetalle, josta he löysivät Xel'Naga- rodulle kuuluneen muinaisen temppelin. He päättivät jäädä Shakurasiin tutkimaan sitä.

Aiheesta muualla

  • Pelisarja MobyGamesissä (englanniksi)
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.